Un bon début pour 2013 !

2013, déjà… Commençons l’année sur de bonnes bases.

Tout d’abord, une review de 2012.

Le temps nous a manqué pour atteindre les objectifs que nous nous étions fixés. Ainsi, « Alun Hevel » (tower defense), notre projet de fond, a avancé tant au niveau du code que du design, mais pas suffisamment pour qu’une release ait lieu avant la fin de l’année.
Cependant, nous avons progressé, en termes d’expérience, de maîtrise des outils et d’idées.

Nous avons participé en tant qu’équipe au Ludum Dare 24 (août 2012) avec « Player 2, Start ! », un plaftormer au design ambitieux.
Nos deux codeurs, Thomas et Bastien, se sont attelés à la tâche, ainsi que pas moins de quatre graphistes : Cindy, Christel, Jonas et Joan. Cette équipe est venue se compléter par une rédactrice pour nos dialogues, Boo, et par notre responsable de la communication, Pascale.
Visitez la page Ludum Dare de GSM productions !

Bastien a participé également au Ludum Dare 23 (avril 2012) durant lequel il a acquis de nouvelles connaissances, bien que son platformer soit resté incomplet.
Il a également produit un jeu pour le Ludum Dare 25 (décembre 2012) : « Raoul V. in ‘You Are Ze Villain!’ » (roguelike).

Thomas, de son côté, a produit W.A.V.R.E. au Ludum Dare 23 (avril 2012).

Enfin, en juin, nos deux codeurs sont partis pour un aller-retour en 24h direction Brighton, pour le « Indie Dev Day ».

Pas mal, pour une seule année !

Ce qui nous mène au point suivant : les bonnes résolutions 2013.

Au niveau organisation, d’abord, nous avons décidé de la mise en place systématique de réunions régulières, tous les deux mois, qui seront doublées d’un post. Car oui, nous allons mettre de la vie sur ce site !

Au niveau production, ensuite, avec un projet phare pour l’année 2013 : « Bloboy’s Journey », soit l’élaboration du produit du Ludum Dare 20 de Thomas, dont vous avez déjà suivi un peu l’évolution sur le site.
Bien entendu, cela ne signifie pas pour autant que nous laissons tomber « Alun Hevel », dont l’élaboration continuera en toile de fond.

Pour atteindre ces objectifs, Bastien et Thomas se sont inscrits à #onegameamonth dont le but, comme l’indique son nom, est de sortir un jeu tous les mois de 2013 pour améliorer ses compétences.
N’hésitez pas à suivre les tweets de Thomas et de Bastien !

Afin de garder notre motivation au beau fixe, nous comptons également participer au Ludum Dare 26, à nouveau en tant qu’équipe… patience, on vous en dira plus en avril !

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